O Seedance 2.5 mudou tudo. 30 segundos por geração, edição por timestamp e até 50 referências simultâneas. Este guia ensina a usar cada uma dessas capacidades.
Lançado em 31 de julho de 2026 pela ByteDance, o modelo exige uma abordagem completamente diferente de prompting — não é mais uma legenda, é um roteiro de cena completo.
Agora você descreve uma história com começo, desenvolvimento e virada — não apenas um momento congelado. Extensão em múltiplas rodadas mantém personagens e ambiente consistentes.
MULTI-BEAT STORYTELLING30 imagens + 10 vídeos + 10 áudios por geração. Elenco completo, ambiente, referência de movimento e voz podem ser usados na mesma requisição com @Image 1, @Video 1, @Audio 1.
MULTIMODAL AVANÇADOControle narrativa, câmera e ritmo para uma janela de tempo específica dentro de uma geração. Edite personagens ou ações de um clipe sem tocar no resto.
TIMESTAMP EDITINGUm blockout 3D sem textura pode agora definir movimento de câmera, bloqueio e layout espacial — o modelo trata seu previz como uma referência literal de encenação.
CLAY RENDER REFPara usuários que desejam testar as capacidades do Seedance 2.5 de forma imediata no navegador ou via código, as seguintes opções oferecem acesso rápido com créditos de degustação ou teste sem custo inicial:
Plataforma oficial B2C da ByteDance.
Permite criar uma conta e aproveitar campanhas promocionais ativas que concedem gerações gratuitas sem fila de espera para novos usuários.
Acesse a plataforma via navegador, faça login com sua conta CapCut/ByteDance, selecione a opção de geração por texto/imagem e escolha o Seedance 2.5.
Suíte de ferramentas criativas de inteligência artificial.
Integração freemium, permitindo testar o Seedance 2.5 no gerador de vídeo do navegador e comparar resultados lado a lado com outros modelos.
Crie uma conta gratuita, abra a ferramenta "Krea Video", selecione "Seedance 2.5" na lista de modelos e insira seu comando ou imagem de referência.
Suíte para criadores com suporte a geração multimodal e áudio sincronizado.
Disponibiliza o modelo para testes diretos em seu ecossistema integrado de criação audiovisual.
Acesse a área de IA da Artlist, escolha o Seedance 2.5, defina os parâmetros de aspecto (16:9, 9:16) e envie até 50 referências para a cena.
Provedor de infraestrutura em nuvem e APIs para desenvolvedores.
Concede $1,00 em saldo de teste ao se cadastrar para chamadas diretas de API.
Cadastre-se na plataforma, obtenha sua chave API (API key) e execute requisições HTTP para testar a integração antes de contratar pacotes maiores.
A escolha do canal de acesso e da estrutura de pagamento deve acompanhar o perfil operacional e a demanda de produção da sua equipe:
Contratação direta da API via BytePlus ModelArk (internacional) ou Volcengine (China). Menor custo por token em escala comercial, total transparência na amostragem e acesso a todos os parâmetros multimodais.
Assinatura direta no Dreamina (especialmente nível Advanced no plano anual). Melhor equilíbrio entre volume de gerações, usabilidade de interface web e custo individual por clipe comercial.
Soluções com modelo de cobrança ilimitada por janela de tempo (como a Creaa.ai). Mitigam o risco financeiro em projetos que exigem alto número de tentativas e ajustes de câmera por cena.
Explore saldos de teste na Atlas Cloud e Volcengine, ou períodos promocionais no Dreamina, Xiaoyunque e Krea AI para validar o modelo antes de alocar orçamento.
Todo prompt se divide nos mesmos elementos. O único indispensável é Sujeito + Ação. O resto afina o resultado.
"Uma ceramista finaliza um copo azul claro num ateliê ao amanhecer, levanta-o da roda e o coloca no centro de uma prateleira de madeira. Luz suave da manhã entra pela janela. Comece com um plano médio do processo na roda, depois avance lentamente para a textura do copo, e corte para uma vista frontal da prateleira. Mantenha o zumbido suave da roda, a fricção da argila e o ambiente interno."
Use esta tabela como referência rápida ao escrever qualquer prompt.
| Elemento | O que incluir | Exemplo |
|---|---|---|
| Sujeito | Quem ou o que está em cena, descrito concretamente | Um alpinista solitário com jaqueta vermelha |
| Performance | O movimento: o que o sujeito faz, e como, ao longo de toda a duração | Ela puxa sobre a crista, respiração formando névoa no frio |
| Ambiente | Cenário, horário e luz | Uma geleira ao amanhecer, tom azul frio |
| Câmera | Tipo de plano + um movimento nomeado (não uma palavra de estilo vaga) | Aéreo amplo, pull-back lento |
| Extras | Áudio, ritmo, transições e papéis das referências | Cama de vento suave, uma tomada longa ininterrupta |
A diferença entre um prompt que produz algo utilizável e um que não produz geralmente se resume à especificidade nestes cinco elementos.
Quando precisar separar música, efeitos sonoros, diálogo e legendas sem ambiguidade, use estes quatro tipos de colchetes.
Descreve o tipo de trilha sonora ou BGM
(Piano suave e rítmico ao fundo)
Sons pontuais e ambientes específicos
<Um sino toca ao longe>
Falas dos personagens com entonação
{Olá, bem-vindo de volta.}
Texto que aparece na tela durante o vídeo
【Capítulo Um: A Partida】
O Seedance 2.5 combina até 50 materiais de referência em uma geração, mas cada tipo tem seu próprio limite e faixa recomendada para saída confiável.
| Tipo | Limite | Faixa recomendada | Observação |
|---|---|---|---|
| @Image | 30 imagens | Até 12 para sujeitos | Coloque cada ângulo em imagem separada, não em colagem |
| @Video | 10 clipes | Até 6 para sujeitos | Para referência de movimento, declare apenas quais atributos herdar |
| @Audio | 10 áudios | Até 6 para sujeitos | Especifique língua e sotaque quando o diálogo não for em chinês |
| @Clay Render | Sem limite fixo | 1–3 por cena | Define câmera e staging; texto ainda precisa cobrir sujeito e estilo |
Estes são os padrões que mais sabotam uma geração boa.
Um modelo de vídeo precisa saber o que muda durante toda a duração, não apenas como um único frame parece.
"Cinematográfico" não diz nada acionável. Nomeie o plano real e o movimento específico: "aéreo amplo, pull-back lento".
Use a estrutura de edição por timestamp para atribuir beats específicos a janelas de tempo específicas.
Se você fornece cinco imagens, diga explicitamente para que serve cada uma: personagem, localização, paleta ou produto.
Mais de 50 templates adaptáveis organizados pelas categorias que criadores realmente precisam.
Plano gimbal de uma tomada só. A câmera empurra lentamente por uma lacuna na cortina vermelha e entra num camarim. A cantora vira para a câmera e começa a cantar citypop. A câmera recua revelando o palco com LED, holofotes e névoa...
Continue a partir dos visuais e sujeitos em @Video 1 e gere outro clipe de 30 segundos, mantendo personagens, cena e estilo visual consistentes. O garoto corre pelo vagão com a bola. Quando o metrô para, ele dispara...
Sequência de concerto de 30 segundos em 16:9 com realismo cinematográfico. @Image 2 para o pianista. @Image 5 para a vocalista principal. @Images 11 a 14 para o coral. @Images 15 a 18 para a plateia...
Tênis moderno flutuando com fundo branco limpo. O produto rotaciona lentamente em gravidade zero enquanto detalhes em macro se resolvem: costura, textura, luz refratando na sola. Câmera orbita e trava no frame hero com whoosh limpo...
Uma mulher numa cozinha iluminada segura um produto de skincare para a câmera, falando diretamente com tom entusiasmado mas natural sobre como mudou sua rotina matinal. Câmera handheld estilo selfie...
Um balão de ar quente deriva silenciosamente sobre um vale de vinhedos ao amanhecer, névoa ainda agarrada às fileiras abaixo. Plano aéreo de rastreamento seguindo a deriva lenta. Som distante da chama, vento suave, ambiente matinal tranquilo...
Uma garota curiosa com capa numa clareira de floresta ao entardecer. Ao tocar uma pedra rúnica brilhante, um portal radiante gira com partículas douradas. Push-in lento combinado com grua suave revela criaturas mágicas emergindo...
Uma equipe se reúne em torno de uma mesa de conferência enquanto o apresentador gesticula em direção a uma tela exibindo um roadmap de produto. Plano médio estático do lado da sala, iluminação natural de escritório. Tom de escritório ambiente, áudio de apresentação claro...
Usando @Video 1, substitua o fundo greenscreen. 0–4s: treino ao ar livre, substitua obstáculos por rochas, tijolos e pneus. 4–10s: vestiário, amigos oferecendo encorajamento. 10–15s: partida internacional, o protagonista marca. Qualidade fotorrealista e cinematográfica...